[head first 设计模式]第二章 观察者模式
假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示WeatherObject对象中更新的数据。
同时,我们需要这是一个可扩展的气象站,可以公布一组api,好让其他开发人员写出自己的布告板插入此应用中。
我们首先来看看我们的大致系统框架
我们的工作就算建立一个应用,利用weatherData对象取得数据,并更新布告板。
根据weatherData源文件,我们的工作是实现measurementChanged(),当测量数据备妥时,measurementChanged()方法将会被调用。
先来看一个可能的实现,
很明显,这个实现并不妥当。回想第一章的OO原则,会发现我们在针对具体实现编程,这会导致当有新需求时我们必须修改程序。同时,更新布告板的代码会经常改变,我们应该尽可能将其封装。
接下来我们将应用观察者模式来改进现有设计。
以报纸订阅为例,我们像某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸初版,就会给派送给订户。而订户不想要了,就可以取消订阅。只要报社还在运营,就不断有人订阅或者取消订阅报纸。
出版者+订阅者=观察者模式
如果了解了报纸订阅是怎么回事,观察者模式也大体如此。出版者即为观察者模式中的主题(Subject),订阅者即为观察者模式中的观察者(Observer)。
定义观察者模式
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。
类图如图所示
观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
对于观察者,主题只关心观察者实现了Observer接口,主题并不关心观察者的细节。
任何时候都可以新增观察者,因为主题唯一以来的东西是一个实现了Observer接口的对象列表,同时,也可以在任何时候删除观察者。
改变主题或观察者中的其中一方,并不会影响到另一方。
设计原则
设计应该尽可能降低交互对象之间的耦合度
依照观察者模式,得到我们的新设计
当前,我们暂时不用Java内置的观察者模式,而是自己实现这部分代码。
public interface Observer { public void update(float temp,float humidity,float pressure);}
public interface Subject { public void notifyObserver(); public void removeObserver(Observer observer); public void registerObserver(Observer observer);}
public interface DisplayElement { public void display();}
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class WeatherData implements Subject { private List<Observer> Observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData() { Observers = new ArrayList<Observer>(); } @Override public void notifyObserver() { for (Observer o: Observers ) { o.update(temperature,humidity,pressure); } } @Override public void removeObserver(Observer observer) { Observers.remove(observer); } @Override public void registerObserver(Observer observer) { Observers.add(observer); } public void measurementChanged() { notifyObserver(); } public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementChanged(); }}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{ private float temperature; private float humidity; private Subject weatherData; @Override public void display() { System.out.println("Current conditions: "+temperature+"F degrees and "+humidity+"% humidity"); } @Override public void update(float temp, float humidity, float pressure) { this.temperature = temp; this.humidity = humidity; display(); } public CurrentConditionsDisplay( Subject weatherData) { this.weatherData = weatherData; weatherData.registerObserver(this); }}
public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f); }}
使用Java内置的观察者模式
Java api有自带的观察者模式,包含Observer接口和Observable类,在使用上更加方便,很多功能已经事先准备好了。如下是我们使用Java内置观察者模式修改后的设计。
注册/删除观察者
调用Observable对象的addObserver方法和deleteObserver方法即可
被观察者送出通知
首先调用setChanged()方法,标记状态已经改变,后调用notifyObservers(),那么所有观察者都会调用自身的update方法。
import java.util.Observable;import java.util.Observer;public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{ private double temperature; private double humidity; private Observable observable; @Override public void display() { System.out.println("Current temperature "+temperature+"F degrees and "+humidity+"%humidity"); } public CurrentConditionsDisplay(Observable observable) { this.observable = observable; observable.addObserver(this); } @Override public void update(Observable o, Object arg) { if(o instanceof WheatherData) { temperature = ((WheatherData) o).getTemperature(); humidity = ((WheatherData) o).getHumidity(); display(); } }}
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Observable;public class WheatherData extends Observable { private double temperature; private double humidity; private double pressure; public double getHumidity() { return humidity; } public double getPressure() { return pressure; } public double getTemperature() { return temperature; } public void setMeasurements(double temperature,double humidity,double pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; setChanged(); notifyObservers(); }}
不幸的是,observable是一个类而不是接口,导致我们难以继承其他类,同时也无法拥有自己独特的实现。
在实际使用时,我们需要权衡是使用jdk自带的观察者模式亦或是由自己实现。
原文转载:http://www.shaoqun.com/a/492899.html
丰趣海淘:https://www.ikjzd.com/w/1716
深兰科技:https://www.ikjzd.com/w/1517
modcloth:https://www.ikjzd.com/w/1271
关于观察者模式[headfirst设计模式]第二章观察者模式假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示WeatherObject对象中更新的数据。同时,我们需要这是一个可扩展的气象站,可以公布一组api,好让
笨鸟海淘:笨鸟海淘
6pm:6pm
全民动起来 盘点天津适合放风筝的地方:全民动起来 盘点天津适合放风筝的地方
如何正确选择速卖通代运营商?:如何正确选择速卖通代运营商?
澳门全球最大空中冲浪池将于五月开幕 - :澳门全球最大空中冲浪池将于五月开幕 -
No comments:
Post a Comment