尽管疫情造成了经济影响,但美国电子游戏行业的前景正在好转。
行业跟踪组织NPD Group报告最新一份报告称,美国电子游戏市场增长强劲。据GamesIndustry报道,2021年1月,美国电子游戏的销售额为47.1亿美元,比去年增长了42%。
同时电子游戏硬件销售同比增长144%,从去年的1.31亿美元增长到2021年1月的3.19亿美元。
电子游戏内容的销售额飙升至41.7亿美元,同比增长36%。另一方面,配件市场的增长幅度排名第二,增长73%,为2.22亿美元,而去年仅为1.28亿美元。
NPD集团执行董事兼视频游戏行业顾问Mat Piscatella表示,任天堂Switch是1月份最后一个月售出的最畅销游戏机。
在另一份报告中,NPD Group认为,加拿大电子游戏硬件、软件和配件的销量创下了10年来的新高。与2019年相比,加拿大消费者在新的物理硬件、软件和配件以及数字主机和PC内容上的总体支出增加了29%。
NPD Group的行业分析师Joan Ramsay表示:"我们在疫情早期就看到的电子游戏行业的增长。几乎所有游戏领域的增长都推动市场在第四季度和全年都创下支出记录。索尼和微软在11月推出了新的硬件控制台,再加上Nintendo Switch的持续强劲销售,不仅带来了硬件的强劲销售,还带来了辅助配件和内容的购买。"
除此之外,PC游戏、硬件和配件在2020年也取得了不错的增长。
根据NPD Group的最新数据,2020年美国个人在PC上的总体消费同比显着增长。
得益于人们在疫情寻求其他形式的娱乐活动,2020年,PC游戏的销量同比增长了19%,达到75亿美元。
在2020年,PC电子游戏玩家数量以及这些玩家在PC游戏上投入的时间和金钱都大大增加了。
NPD的《娱乐演变》报告指出,去年有40%的美国消费者玩PC游戏,比2019年增加了4%。玩PC游戏的时间也同样增加了14%。
PC游戏是电子游戏行业中最具创新性、开放性和内容多样性的细分市场。NPD集团电子游戏行业分析师Mat Piscatella说:"由于许多家庭拥有台式机或笔记本电脑,因此PC游戏也是最易被消费者接触并购买的产品之一。"
2020年,美国消费者在PC游戏硬件和配件的支出也增长了62%,达到45亿美元,比2019年显著增长,是2017年总销售额的两倍以上。
所有硬件和配件类别都实现了两位数的增长,其中PC耳机、显示器和键盘的增长率最高。
PC游戏配件收入超过PC游戏硬件,到2020年分别增长81%和57%。
NPD的技术行业顾问Stephen Baker表示:"疫情在PC游戏的增长中发挥了主要作用,因为消费者希望在居家的同时保持娱乐性。我们预计2021年PC游戏硬件和配件将增长3%。"
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