图:快手视频供给的固定及变动成本,来源:企业财报,锦缎研究院测算
再说业务量,维持2022Q1以来的费用摊销,最小的业务量点为3.5亿日活人次和125分钟日均时长,也就是单日使用总时长在435亿分钟左右。
以此为基础,我们来看营收和业务量的关系,刨除较为特殊的2022年Q4季度,过去三年快手的广告直播业务边际收入有两次明显的增长:2022Q2边际收入增长0.02元,时长下降7.77亿分钟,2023Q2边际收入增长0.08元,时长下降33.94亿分钟。
二者的均值差不多,即每扩大0.01元的边际收益,用户总时长下降4亿分钟左右。
当然,我们还应该考量内容质量增长和用户增长之间的关系,不过就目前快手披露的数据来看,并未出现在任一时期有显著的单位内容质量投入增长,因此我们无法测算。
在不考虑内容成本增长带来用户增长的前提下:2023Q2快手的日活441亿分钟左右,想要维持在日活435亿分钟的最小成本点,快手的单位广告和直播边际收益能够增长的空间仅有0.01-0.02元左右, 也就是说,一定概率上,2023Q2就是快手成本、用户量和利润最为理想的甜蜜点了。 因此这一数据样本值得各方更深度拆解。
需要指出的是.........
"商品价值量由生产该商品的社会必要劳动时间决定,与社会必要劳动时间成正比"。马克思政治经济学的这句定义,蕴含自古以来的商业奥秘。远古时期,商品聚集于简单的生存要素中,…
原文转载:https://www.kjdsnews.com/a/1626156.html
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