2025-10-11

美国商标注册--相似、混淆篇

"混淆的可能性"是商标注册拒绝的常见理由之一,但通常可以避免或减少。基于这一理由的商标注册拒绝也被称为2(d)拒绝。原因是它们依据第2(d)条款,即15 U.S.C. §1052(d),根据该条款,如果一个商标与美国已注册或先前使用的商标相似,则不能注册该商标。

商标保护的不同阶段可能会出现混淆的可能性问题:

商标检索,其主要目的是识别冲突的商标并评估进一步商标注册的可能性;

基于冲突商标的商标注册拒绝;

第三方提出的异议,该第三方认为申请的商标与其商标相似;

商标注册的取消,如果取消申请人认为注册商标与其商标相似;

甚至在商标侵权阶段。

处理混淆可能性问题的最具成本效益的方法是进行商标检索,然后根据检索结果分析可能的冲突商标,评估在商标注册中遭遇拒绝的风险,甚至评估是否会遇到商标权人的异议。在评估相似性时,美国专利商标局(USPTO)会依据13个混淆可能性因素,也称为DuPont因素。其中,最重要的因素包括以下几个:

商标相似性作为混淆可能性关键因素之一

不仅相同的商标会被考虑,类似的商标也会被考虑。正是商标的相似性引发了许多问题,例如:

你计划注册一个由两个词组成的商标,其中一个词已经被他人注册为商标;

你计划注册一个商标,并且根据商标检索结果,发现同样的词,但用西班牙语注册了商标;

已经有一个注册商标与你的商标只相差一个字母。

这些关于是否继续注册或是否进行商标修改的问题,通常是根据具体情况处理的,通常由具有商标检索、商标申请和应对初步拒绝经验的商标律师来处理。

然而,以下是一些原则,可以帮助理解冲突商标的相似性问题:

商标会整体进行分析(即不是单个词或元素,而是作为一个整体的商标);

会考虑外观、发音、含义和商业印象等因素。

即使商标的发音不同或外观不同,但如果它们的商业印象相似,仍然可能导致混淆的可能性。例如,在Nintendo of America, Inc. v. 提交FLASH BOY商标的个人的异议案件中,任天堂公司辩称,FLASH BOY商标无法注册,因为它与任天堂注册的商标GAME BOY、GAME BOY ADVANCE、GAME BOY POCKET等商标存在混淆的可能性。商标审判和上诉委员会(TTAB)认为,尽管这些商标在外观和发音上有所不同,但在商业印象上的相似性足以支持混淆可能性的判定。判决中指出,这两个商标都由两个词组成,且第二个词是"BOY"。TTAB在其判决中表示:"消费者可能会将FLASH BOY商标视为GAME BOY的一个版本,认为它是与闪存有关的产品"(Nintendo of America, Inc. v. Adar Gola.............

原文转载:https://fashion.shaoqun.com/a/2387872.html

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