2020-07-21

值类型取值范围、与运算()、或运算()、非运算(~)、异或运算(^)、位运算和位枚举

值类型取值范围、与运算(&)、或运算(|)、非运算(~)、异或运算(^)、位运算和位枚举。

一、机器数和真值

1、机器数

一个数在计算机中的二进制表示形式,叫做这个数的机器数。机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号,正数为0,负数为1。

比如:十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。

那么,这里的 00000011 和 10000011 就是机器数。

2、真值

因为第一位是符号位,所以机器数的形式值就不等于真正的数值。例如上面的有符号数 10000011,其最高位1代表负,其真正数值是 -3 而不是形式值131(10000011转换成十进制等于131)。

所以,为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1

二、原码, 反码, 补码

正数和负数在现代计算机里一般用补码表示。

1、原码

原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:

[+1]原 = 0000 0001[-1]原 = 1000 0001

2、反码

反码的表示方法是:

  正数的反码是其本身

  负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反。

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反[-1] = [10000001]原 = [11111110]反

3、补码

补码的表示方法是:

  正数的补码就是其本身

  负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反,最后+1。 (即在反码的基础上+1)

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

补码的出现,解决了0的符号以及两个编码的问题:

1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原 = [0000 0001]补 + [1111 1111]补 = [0000 0000]补=[0000 0000]原

这样0用[0000 0000]表示, 而以前出现问题的-0则不存在了,而且可以用[1000 0000]表示-128。

(-1) + (-127) = [1000 0001]原 + [1111 1111]原 = [1111 1111]补 + [1000 0001]补 = [1000 0000]补

-1-127的结果应该是-128,在用补码运算的结果中,[1000 0000] 就是-128。但是注意因为实际上是使用以前的-0的补码来表示-128,所以-128并没有原码和反码表示。(对-128的补码表示[1000 0000]算出来的原码是[0000 0000],这是不正确的。)

使用补码,不仅仅修复了0的符号以及存在两个编码的问题,而且还能够多表示一个最低数。这就是为什么8位二进制,使用原码或反码表示的范围为[-127, +127],而使用补码表示的范围为[-128, 127]。

因为机器使用补码,所以对于编程中常用到的32位int类型, 可以表示范围是: [-231, 231-1] 因为第一位表示的是符号位,而使用补码表示时又可以多保存一个最小值。

4、负数的补码转化为原码

符号位不变, 其余各位取反,最后+1。

[-4] = [1111 1100]补 = [1000 0100]原

三、值类型取值范围

保留字System命名空间中的名字字节数取值范围例子
sbyteSystem.Sbyte1-128~127sbyte val = 12;
byteSystem.Byte10~255

byte val1 = 12;

byte val2 = 34U;

shortSystem.Int162-32768~32767short val = 12;
ushortSystem.UInt1620~65535

ushort val1 = 12;

ushort val2 = 34U;

intSystem.Int324-2147483648~2147483647int val = 12;
uintSystem.UInt3240~4292967295

uint val1 = 12;

uint val2 = 34U;

longSystem.Int648-9223372036854775808~9223372036854775807

long val1 = 12;

long val2 = 34L;

ulongSystem.UInt6480~18446744073709551615

ulong val1 = 12;

ulong val2 = 34U;

ulong val3 = 56L;

ulong val4 = 78UL;

charSystem.Char20~65535char val = 'h';
floatSystem.Single41.5 × 10−45  3.4 × 1038位精度float val = 1.23F;
doubleSystem.Double85.0 × 10−324  1.7 × 1030815 位精度

double val1 = 1.23;

double val2 = 4.56D;

boolSystem.Boolean (true,false)

bool val1 = true;

bool val2 = false;

decimalSystem.Decimal161.0 × 10−28  7.9 × 102828 位精度decimal val = 1.23M;

四、与运算(&)

运算规则:

0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1

即:两个同时为1,结果为1,否则为0

例如:3 & 5

十进制3转为二进制的补码为:0000 0011

十进制5转为二进制的补码为:0000 0101

结果就是:0000 0001  转为十进制:+1

即:3 & 5 = 1

又例如:-2 & 2

正数和负数在现代计算机里一般用补码参与运算。

十进制-2的补码为:1111 1110

十进制 2的补码为:0000 0010

通过 &计算结果为:0000 0010 转为十进制:+2

即:-2 & 2 = 2

又例如:-2 & -2

十进制-2的补码为:1111 1110

十进制-2的补码为:1111 1110

通过 &计算结果为:1111 1110

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0010 转为十进制就是:-2

即:-2 & -2 = -2

五、或运算(|)

运算规则:

0|0=0;  0|1=1;  1|0=1;   1|1=1;

即 :参加运算的两个对象,一个为1,其值为1。

例:2 | 4

2的补码为:0000 0010

4的补码为:0000 0100

通过 | 运算结果为:0000 0110 转为十进制:+6

即:2 | 4 = 6

例:6 | 8

6的补码为:0000 0110

8的补码为:0000 1000

通过 | 运算结果为:0000 1110 转为十进制:+14

即:6 | 8 = 14

例:2 | -2

+2的补码为:0000 0010

 -2的补码为:1111 1110

通过 | 运算结果为:1111 1110

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0010 转为十进制就是:-2

即:2 | -2 = -2

例:-2 | -4

-2的补码为:1111 1110

-4的补码为:1111 1100

通过 | 运算结果为:1111 1110

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0010 转为十进制就是:-2

即:-2 | -4 = -2

六、非运算(~)

非运算即取反运算(包括符合位),在二进制中1变0,0变1。

例:~1

1的补码为:0000 0001

~1结果为:1111 1110

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0010 转为十进制就是:-2

即:~1 = -2

例:~-1

-1的补码为:1111 1111

~-1结果为:0000 0000  转为十进制:+0

即:~-1 = 0

七、异或运算(^)

运算规则:

0^0=0;  0^1=1;  1^0=1;   1^1=0;

即:参加运算的两个对象,如果两个位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。相异为1,相同为0。

例:3^5

3的补码为:0000 0011

5的补码为:0000 0101

通过 ^ 运算结果为:0000 0110 转为十进制:+6

即:3^5 = 6

例:-2^4

-2的补码为:1111 1110

 4的补码为:0000 0100

通过 ^ 运算结果为:1111 1010

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0110 转为十进制就是:-6

即:-2^4 = -6

八、位运算

1、<<左移运算符(此处以1个字节为例)

将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制丢弃,右边补0)

例:1 << 1

1的补码为:0000 0001

左移1位后:0000 0010 转为十进制:+2

即:1<<1 = 2

例:1 << 2

1的补码为:0000 0001

左移1位后:0000 0100 转为十进制:+4

即:1<<2 = 4

例:-1<<1

-1的补码为:1111 1111

左移1位后:1111 1110

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0010 转为十进制就是:-2

即:-1<<1 = -2

例:-5<<2

-5的补码为:1111 1011

左移2位后:1110 1100

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1001 0100 转为十进制就是:-20

即:-5<<2 = -20

注意:以1个字节为例,-5左移5位后最高位就变成了0,结果就会是正数了。

PS:对于左移,直观的理解为,对于正数来说,左移相当于乘以2(但效率比乘法高);对于负数来说,没有直观的理解,因为它是用补码参与运算。

2、>>右移运算符(此处以1个字节为例)

将一个运算对象的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1。

例:4>>2

4的补码为:0000 0100

右移2位后:0000 0001 转为十进制就是:+1

即:4>>2 = 1

例:-14>>2

-14的补码为:1111 0010

右移2位后:1111 1100

首先看最高位符合位是1,说明这是一个负数的补码表示。

把它转换成原码,符合位不变,其它位取反,最后再加1,得到原码为:1000 0100 转为十进制就是:-4

即:-14>>2 = -4

PS:对于右移,直观的理解为,对于正数来说,右移1位相当于除以2(但效率比除法高);对于负数来说,没有直观的理解。

九、位枚举

位枚举可以为枚举变量保存多个枚举值。

枚举中每个元素的基础类型都是int,可以使用冒号指明另一种整数类型。已批准的枚举类型有:byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong。

从 C# 7.3 开始,你可以在基类约束中使用 System.Enum(称为枚举约束),以指定类型参数为枚举类型。

位枚举示例如下:

/// <summary>/// 权限位枚举/// 位枚举的枚举值是互斥得,通常是用2的n次方来依次为每一项赋值,为了运算此处不能是负数。/// 枚举成员:1L << 0 到 1L << 62 共63个/// </summary>[Flags]public enum Permission : long{ /// <summary> /// 创建 /// </summary> [EnumDescription("Create")] Create = 1L << 0, //1 /// <summary> /// 读取 /// </summary> [EnumDescription("Read")] Read = 1L << 1, //2 /// <summary> /// 修改 /// </summary> [EnumDescription("Update")] Update = 1L << 2, //4 /// <summary> /// 删除 /// </summary> [EnumDescription("Delete")] Delete = 1L << 3, //8 /// <summary> /// 管理员 /// </summary> [EnumDescription("Admin")] Admin = 1L << 62 //注意:此处必须是1L,表示长整型的1,而不能是1。如果是1默认会是Int32位整型的1,Int32位整型的1左移62位后结果会是不对的。}

具体使用如下:

class Program{ static void Main(string[] args) {  //1、给用户创建、读取、修改和删除的权限  var permission = Permission.Create | Permission.Read | Permission.Update | Permission.Delete;  //2、去掉用户的修改和删除权限  permission = permission & ~Permission.Update;  permission = permission & ~Permission.Delete;  //3、给用户加上管理员的权限  permission = permission | Permission.Admin;  //4、判断用户是否有创建的权限  var isCreate = (permission & Permission.Create) != 0;  //5、获取用户剩余的权限  var listPermission = permission.GetDescriptionFlagsEnum();  //打印结果  Console.WriteLine("用户是否有创建的权限:" + isCreate);  Console.WriteLine("下面是用户剩余的权限:");  foreach (var item in listPermission)  {   Console.WriteLine(item);  }  Console.ReadKey(); }}

运行结果如下:

上面代码中涉及到2个类,自定义枚举描述特性类和枚举帮助类:

using System;namespace TianYaSharpCore.Utility{ /// <summary> /// 自定义枚举描述特性 /// </summary> [AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = true, Inherited = false)] public class EnumDescriptionAttribute : Attribute {  /// <summary>  /// 描述  /// </summary>  public string Desc { get; set; }  /// <summary>  /// 构造函数  /// </summary>  /// <param name="desc">描述</param>  public EnumDescriptionAttribute(string desc)  {   this.Desc = desc;  } }}
using System;using System.Collections.Generic;using System.Reflection;namespace TianYaSharpCore.Utility{ /// <summary> /// 枚举帮助类 /// 从 C# 7.3 开始,你可以在基类约束中使用 System.Enum(称为枚举约束),以指定类型参数为枚举类型。 /// </summary> public static class EnumHelper {  #region 获取指定字段上的自定义特性标签的描述(基础方法)  /// <summary>  /// 获取指定字段上的自定义特性标签的描述(基础方法)  /// </summary>  /// <param name="fi">字段</param>  /// <param name="splitChar">分隔符</param>  /// <returns>返回指定字段上的自定义特性标签的描述</returns>  public static string GetDescription(this FieldInfo fi, char splitChar = ',')  {   var desc = string.Empty; //字段上特性标签的描述   Type typeEnumDescription = typeof(EnumDescriptionAttribute); //自定义枚举描述特性   if (fi == null || !fi.IsDefined(typeEnumDescription, false)) //是否定义了特性   {    return desc;   }   object[] objs = fi.GetCustomAttributes(typeEnumDescription, false);//获取指定特性   if (objs == null || objs.Length <= 0)   {    return desc;   }   //获取私有或者公开的实例属性   PropertyInfo pi = typeEnumDescription.GetProperty("Desc", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);   if (pi == null)   {    return desc;   }   EnumDescriptionAttribute[] arr = objs as EnumDescriptionAttribute[];   foreach (EnumDescriptionAttribute item in arr) //遍历获取标签描述   {    desc += pi.GetValue(item, null) + splitChar.ToString();   }   desc = desc.TrimEnd(splitChar);   return desc;  }  

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